На последних выходных вместе с Мариной решили забраться в хаммер похимичить) Нарисовали бредовый план карты в пайнте, и сделали еще более бредовое его воплощение XD Правда пока не полное. WIP как говорится, так что скринов пока не будет =)
Зато уже есть скрины двух моих первых карт на движке Source, а конкретнее для Half-Life 2. Никакой геймерской ценности они не представляют, но для мя ценны с исторической точки зрения =) Да и чисто поржать и вспомнить как это было тоже прикольно ))
P.S. Чуть позже доложу скрины ещё пары карт, имеющих более осмысленное строение =)
P.P.S. Надо отрыть на старом компе мои карты для HL1 и CS1.6
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
Форма входа
Интересное
А знаете ли вы, что...
В геометрии Лобачевского сумма углов треугольника всегда меньше 180. В геометрии Эвклида она всегда равна 180 . В геометрии Римана сумма углов треугольника всегда больше 180.