Вообще карта задумывалась как логическая. Минимум пальбы, максимум хождения и думанья. Но в процессе создания я с Мариной придумал немало разных фич, большинство из которых воплотил в этой карте. Для меня эта карта послужила отличным обучением работе с различными триггерами.